FİFA Haberleri Ultimate Team

FIFA 18 Kimya Tarzları Kartları Ne İşe Yarar, Nasıl Kullanılır ?

Kimya Stilleri Kartları, FUT 14’te ilk defa tanıtıldı, ancak birçok insana göre çok karmaşık. FIFA 18 Kimya Stil Kartlarının ne olduğunu, nasıl çalıştıklarını ve bunları nasıl kullanabileceğinizi açıklayacağız

FIFA 18 Kimya Stilleri

FIFA 18 kimya stilleri nelerdir?
Kimya Stilleri tüketim kartlarıdır. Diğer sarf malzemeleri olarak piyasada satın alınabilir veya bir paketten elde edilebilir.

FUT 13 ve önceki sürümlerinde, oyuncular her stat için destek aldı. FUT 14’ten bu yana, oyuncular seçilen Kimya Stiline bağlı olarak seçilen sayıda istatistik için artırma uygularlar. Bu kartlar, oyuncuların kendi takım ihtiyaçlarına oyuncu niteliklerini ayarlama tarzlarını değiştirmek için bir oyuncuya uygulanabilir.

Kimya stilleri kartları kimya numaralarını değiştirmez. Kimyayı toplayacak olan istatistikleri yeniden dağıtıyorlar. Kimyasal artırmalar belirli oyun içi istatistiklerin değerini artıracak ve böylece oyuncunun performansını artıracaktır.

Bu kartların her biri yalnızca bir kez kullanılabilir. Bununla birlikte, oyuncular her seferinde bir oyuncunun istediği kadar ama tek oyuncu başına birer kez uygulanabilir. Konumlandırma kartlarıyla olduğu gibi, oynatıcıya yeni bir kimya stili uygulanana kadar etkileri kalıcıdır. Birisi oyuncu kartı ticaretinde bulunursa, alıcı etkin stili korur.

24 kimya stili var: 19 dış saha oyuncuları için ve 5 kaleciler için. Dışarıda oynayan bir kimya stili herhangi bir dış saha oyuncusuna uygulanabilir. Bununla birlikte, kaleci kimyası stilleri kalecilere ayrıcalıklıdır ve dış saha oyuncusu kimya stilleri bir kaleciye uygulanamaz. Kimya stil kartları, Legends dahil olmak üzere Form kartlarına ve kredi alan oyunculara da uygulanabilir.

 

FIFA 18 kimya stilleri FIFA 18 Ultimate Team için kılavuzKimya stilleri kartları almak için şu yol izleyin: transferler – sarf malzemeleri – kimya stilleri
 

Stiller Listesi

Oyuna dahil olan her kimya stili

KALECİ
Duvar WAL Dalış, Elleçleme, Kicking DIV: 2, HAN: 2, KIC: 2
Kalkan SLD Kicking, Refleksler, Hız KIC: 2, REF: 2, SPD: 2
Kedi KEDİ Refleksler, Hız, Konumlandırma REF: 2, SPD: 2, POS: 2
Eldiven GLO Dalış, Elleçleme, Konumlandırma DIV: 2, HAN: 2, POS: 2

 

SAVUNMA
Sentinal YOU ARE Savunma, Fiziksel DEF: 3, PHY: 3
Gardiyan GRD Top sürme, savunma DRI: 3, DEF: 3
Gladyatör GLA Silah, Savunma SHO: 3, DEF: 3
Omurga BAC Geçiş, Savunma, Fiziksel PAS: 2, DEF: 2, PHY: 2
Çapa ANC Tempo, Savunma, Fiziksel PAC: 2, DEF: 2, PHY: 2
Gölge SHA Tempo, Savunmak PAC: 3, DEF: 3

 

ORTA SAHA
Sanatçı SANAT Geçen, Top sürme PAS: 3, DRI: 3
Mimar ARC Geçen, Fiziksel PAS: 3, PHY: 3
elektrik santralı PWR Geçmek, Savunmak PAS: 3, DEF: 3
maystro MAE Atış, Geçen, Top sürme SHO: 2, PAS: 2, DRI: 2
Motor ENG Hız, Geçiş, Top sürme PAC: 2, PAS: 2, DRI: 2
katalizatör CTA Hız, Geçen PAC: 3, PAS: 3

 

SALDIRI
Keskin nisanci SNI Çekim, Top sürme SHO: 3, DRI: 3
Deadeye GÖZ Atış, Geçen SHO: 3, PAS: 3
şahin HWK Hız, Vurma, Fiziksel PAC: 2, SHO: 2, PHY: 2
nişancı MRK Atış, Top sürme, Fiziksel SHO: 2, DRI: 2, PHY: 2
İşlemcisi FIN Çekim, Fiziksel SHO: 3, PHY: 3
avcı HUN Tempo, Çekim PAC: 3, SHO: 3

 

 

FIFA 18 Kimya Stilleri Bonusu

FIFA 18 kimya stilleri kartlarıyla istatistikler nasıl gelişti?
Bir oyuncunun kartında FIFA 18 kimya stilleri hakkında bulabileceğimiz iki şey var. İlki, o oyunda aktif olan stilin adıdır. İkincisi, hangi istatistiklerin kimyadan etkilenebileceğini gösteren küçük oklar ve mevcut maksimum stat yükselmesi.

Bu oklar beyaz veya yeşil olabilir. Beyaz bir ok, alınılamayan olası bir yükseltmeyi gösterir; bu, oyunun, maksimum fayda elde etmek için şu anda yeterince yüksek Kimya’ya sahip olmadığı anlamına gelir. Yeşil bir ok, statun güçleneceğini gösterir. Stat başına daha çok ok, mevcut büyüme artar. Stat başına ne kadar çok yeşil ok varsa, o kadar büyür artacaktır. Doldurulabilen maksimum şivron sayısı 6’dır. Bu şivronlar sadece göstergelerdir. Söz konusu öznenin, yeşilin içine giren şivronların sayısı kadar aynı sayıda artacağı anlamına gelmeyebilir.

24 Kimya Stili vardır ve hepsinin, farklı niteliklere ayrılabilecek maksimum altı ok vardır. Bir oyuncunun bir karta bırakılmasıyla kimya stili temel (BAS), marş stili. Altı özniteliklerinin hepsinin bir okla aynı şekilde geliştirilebileceği anlamına gelir. Tek bir yeşil ok, ilişkili öznitelik için küçük bir destek verir, iki yeşil ok orta düzeyde artırır ve üçü mümkün olan maksimum desteği verir. Üç özniteliği etkileyen Kimya Stilleri için, her birine maksimum güç artışı iki yeşil ok olur. İki özniteliği etkileyen Kimya Stilleri için, her biri için maksimum güç, üç yeşil oktur.

Herhangi bir oyuncunun hedefi tüm mevcut okları doldurmak olmalıdır. Bunu yapmak için, daha sonra göreceğimiz üzere yüksek bir kimya talep edilir. Doldurulabilen maksimum ok sayısı, her oyuncu kartı için 6’dır.

İlk resimde, oyuncunun her stat için bir tane olmak üzere altı beyaz ok vardır. Bu, tüm istatistiklerin aynı şekilde geliştirileceği anlamına gelir, ancak şu anda yeterli kimyası yok. İkinci resimde, oyuncunun kimyası tam olarak bulunuyor, bu da tüm istatistiklerin artışını alacağı anlamına geliyor. Üçüncü resimde, uygulanan kimya stili üç istatistikte orta derecede bir artış sağlayabilir ve dördüncü sırada uygulanan kimya stili iki istatistik için maksimum bir artış sağlayabilir.

 

FIFA 18 Kimya Stilleri FIFA 18 Ultimate Team için Kartlar
 

Nasıl kullanılır

Doğru FIFA 18 Kimya Stilleri kartları nasıl kullanılır?
Kimya Stilleri, hangi istatistiklerin değişeceğini değil, ne kadarının değişeceğini seçmenizi sağlar. Kimyenize bağlı. Kişisel kimya 10’u alırsanız, seçtiğiniz istatistiklerden mümkün olan en yüksek gelişmeyi elde edersiniz.

Gösterdiğimiz gibi yeşil oklar elde etmek için yüksek kimyaya ihtiyacımız var. Ama ne kadar? Kimya ve oklar arasındaki ilişkiyi bilmek için, aşağıdaki tabloyu kontrol etmeniz yeterlidir:

 

 

KİMYA 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
YEŞİL OKLAR 6 5 4 3 2 1 0 0 0 0 0

 

Daha önce de açıkladığımız gibi, daha yüksek bir kimya ile artırmalar sonuçta daha yüksek olacaktır. Bu masaya baktığınızda, örneğin, 7 kimyasına sahip bir oyuncu yerleştirdiğinizde, artırmanın yarısını kaybedeceğini görebilirsiniz. Aynı şekilde, sadece 4 kimya varsa, kimliği artırılamayacağı için ona bir kimya stili uygulamak mantıklı değil. Kimyasal değerlerin 4’ten düşük olması durumunda, belirli bir oyuncunun oyun içi istatistikleri kademeli olarak düşürülerek oyuncunun kabiliyetine engel olur.

Büyük olasılıkla, 10’un altındaki kimyalar için, artırılan istatistiklerin daha az olacağını anlamışsindir. Ancak hangi kimyasal veriler düşük kimyasından etkilenir? Örneğin temel kimya stilinde, eğer kimin kimyası 9 ise, hangisi statüsünü kaybederse? Cevap aşağıdaki tabloda verilmiştir:

 

 

KİMYA 10
DIV HAN KIC REF SPD POS
TEMEL GK BAS GK MİN +1 +1 +1 +1 +1 +1
KEDİ KEDİ GK MED 2 2 2
ELDİVEN GLO GK MED 2 2 2
SHIELD SLD GK MED 2 2 2
DUVAR WAL GK MED 2 2 2
PAC SHO PAS DRI DEF PHY
TEMEL OYUNCU BAS MİN +1 +1 +1 +1 +1 +1
BEKÇİ YOU ARE DEF MAX 3 3
GARDİYAN GRD DEF MAX 3 3
GLADIATOR GLA DEF MAX 3 3
OMURGA BAC DEF MED 2 2 2
ÇAPA ANC DEF MED 2 2 2
SANATÇI SANAT ORTA MAX 3 3
MİMAR ARC ORTA MAX 3 3
POWERHOUSE PWR ORTA MAX 3 3
MAESTRO MAE ORTA MED 2 2 2
MOTOR ENG ORTA MED 2 2 2
KESKİN NİSANCİ SNI ATT MAX 3 3
Deadeye Uyuşturucu ile Mücadele Dairesi ATT MAX 3 3
HAWK HWK ATT MED 2 2 2
nişancı MRK ATT MED 2 2 2
İŞLEMCİ FIN ATT MAX 3 3
HUNTER HUN SPE MAX 3 3
KATALİZÖR CTA SPE MAX 3 3
GÖLGE SHA SPE MAX 3 3
KİMYA 9
DIV HAN KIC REF SPD POS
TEMEL GK BAS GK MİN +1 +1 +1 +1 +1
KEDİ KEDİ GK MED +1 2 2
ELDİVEN GLO GK MED +1 2 2
SHIELD SLD GK MED +1 2 2
DUVAR WAL GK MED +1 2 2
PAC SHO PAS DRI DEF PHY
TEMEL OYUNCU BAS MİN +1 +1 +1 +1 +1
BEKÇİ YOU ARE DEF MAX 2 3
GARDİYAN GRD DEF MAX 2 3
GLADIATOR GLA DEF MAX 2 3
OMURGA BAC DEF MED +1 2 2
ÇAPA ANC DEF MED +1 2 2
SANATÇI SANAT ORTA MAX 2 3
MİMAR ARC ORTA MAX 2 3
POWERHOUSE PWR ORTA MAX 2 3
MAESTRO MAE ORTA MED +1 2 2
MOTOR ENG ORTA MED +1 2 2
KESKİN NİSANCİ SNI ATT MAX 2 3
Deadeye Uyuşturucu ile Mücadele Dairesi ATT MAX 2 3
HAWK HWK ATT MED +1 2 2
nişancı MRK ATT MED +1 2 2
İŞLEMCİ FIN ATT MAX 2 3
HUNTER HUN SPE MAX 2 3
KATALİZÖR CTA SPE MAX 2 3
GÖLGE SHA SPE MAX 2 3
KİMYA 8
DIV HAN KIC REF SPD POS
TEMEL GK BAS GK MİN +1 +1 +1 +1
KEDİ KEDİ GK MED +1 2 +1
ELDİVEN GLO GK MED +1 2 +1
SHIELD SLD GK MED +1 2 +1
DUVAR WAL GK MED +1 2 +1
PAC SHO PAS DRI DEF PHY
TEMEL OYUNCU BAS MİN +1 +1 +1 +1
BEKÇİ YOU ARE DEF MAX 2 2
GARDİYAN GRD DEF MAX 2 2
GLADIATOR GLA DEF MAX 2 2
OMURGA BAC DEF MED +1 2 +1
ÇAPA ANC DEF MED +1 2 +1
SANATÇI SANAT ORTA MAX 2 2
MİMAR ARC ORTA MAX 2 2
POWERHOUSE PWR ORTA MAX 2 2
MAESTRO MAE ORTA MED +1 2 +1
MOTOR ENG ORTA MED +1 2 +1
KESKİN NİSANCİ SNI ATT MAX 2 2
Deadeye Uyuşturucu ile Mücadele Dairesi ATT MAX 2 2
HAWK HWK ATT MED +1 2 +1
nişancı MRK ATT MED +1 2 +1
İŞLEMCİ FIN ATT MAX 2 2
HUNTER HUN SPE MAX 2 2
KATALİZÖR CTA SPE MAX 2 2
GÖLGE SHA SPE MAX 2 2
KİMYA 7
DIV HAN KIC REF SPD POS
TEMEL GK BAS GK MİN +1 +1 +1
KEDİ KEDİ GK MED +1 +1 +1
ELDİVEN GLO GK MED +1 +1 +1
SHIELD SLD GK MED +1 +1 +1
DUVAR WAL GK MED +1 +1 +1
PAC SHO PAS DRI DEF PHY
TEMEL OYUNCU BAS MİN +1 +1 +1
BEKÇİ YOU ARE DEF MAX +1 2
GARDİYAN GRD DEF MAX +1 2
GLADIATOR GLA DEF MAX +1 2
OMURGA BAC DEF MED +1 +1 +1
ÇAPA ANC DEF MED +1 +1 +1
SANATÇI SANAT ORTA MAX +1 2
MİMAR ARC ORTA MAX +1 2
POWERHOUSE PWR ORTA MAX +1 2
MAESTRO MAE ORTA MED +1 +1 +1
MOTOR ENG ORTA MED +1 +1 +1
KESKİN NİSANCİ SNI ATT MAX +1 2
Deadeye Uyuşturucu ile Mücadele Dairesi ATT MAX +1 2
HAWK HWK ATT MED +1 +1 +1
nişancı MRK ATT MED +1 +1 +1
İŞLEMCİ FIN ATT MAX +1 2
HUNTER HUN SPE MAX +1 2
KATALİZÖR CTA SPE MAX +1 2
GÖLGE SHA SPE MAX +1 2
KİMYA 6
DIV HAN KIC REF SPD POS
TEMEL GK BAS GK MİN +1 +1
KEDİ KEDİ GK MED +1 +1
ELDİVEN GLO GK MED +1 +1
SHIELD SLD GK MED +1 +1
DUVAR WAL GK MED +1 +1
PAC SHO PAS DRI DEF PHY
TEMEL OYUNCU BAS MİN +1 +1
BEKÇİ YOU ARE DEF MAX +1 +1
GARDİYAN GRD DEF MAX +1 +1
GLADIATOR GLA DEF MAX +1 +1
OMURGA BAC DEF MED +1 +1
ÇAPA ANC DEF MED +1 +1
SANATÇI SANAT ORTA MAX +1 +1
MİMAR ARC ORTA MAX +1 +1
POWERHOUSE PWR ORTA MAX +1 +1
MAESTRO MAE ORTA MED +1 +1
MOTOR ENG ORTA MED +1 +1
KESKİN NİSANCİ SNI ATT MAX +1 +1
Deadeye Uyuşturucu ile Mücadele Dairesi ATT MAX +1 +1
HAWK HWK ATT MED +1 +1
nişancı MRK ATT MED +1 +1
İŞLEMCİ FIN ATT MAX +1 +1
HUNTER HUN SPE MAX +1 +1
KATALİZÖR CTA SPE MAX +1 +1
GÖLGE SHA SPE MAX +1 +1
KİMYA 5
DIV HAN KIC REF SPD POS
TEMEL GK BAS GK MİN +1
KEDİ KEDİ GK MED +1
ELDİVEN GLO GK MED +1
SHIELD SLD GK MED +1
DUVAR WAL GK MED +1
PAC SHO PAS DRI DEF PHY
TEMEL OYUNCU BAS MİN +1
BEKÇİ YOU ARE DEF MAX +1
GARDİYAN GRD DEF MAX +1
GLADIATOR GLA DEF MAX +1
OMURGA BAC DEF MED +1
ÇAPA ANC DEF MED +1
SANATÇI SANAT ORTA MAX +1
MİMAR ARC ORTA MAX +1
POWERHOUSE PWR ORTA MAX +1
MAESTRO MAE ORTA MED +1
MOTOR ENG ORTA MED +1
KESKİN NİSANCİ SNI ATT MAX +1
Deadeye Uyuşturucu ile Mücadele Dairesi ATT MAX +1
HAWK HWK ATT MED +1
nişancı MRK ATT MED +1
İŞLEMCİ FIN ATT MAX +1
HUNTER HUN SPE MAX +1
KATALİZÖR CTA SPE MAX +1
GÖLGE SHA SPE MAX +1

 

Tablodaki sayıların okların sayısı olduğunu unutmayın. Bu, mutlaka oyun içi stat artışı sayısını temsil etmez. Bir okla kaç tane statik nokta gösterildiğine dair hiçbir bilgi yoktur.

Bu tablodaki nitelik artışı, iyileştirilmiş oyun içi istatistikler hakkında fikir verebilir. Arttırılan her özellik için geliştirilmiş birkaç oyun içi istatistik vardır.

Kimya stilinin göründüğünden daha basit bir şey olduğunu göstermek için bir örnek görelim.

Kimya 100’lü takımda tam bireysel kimya ve maestro kimya stiline sahip bir oyuncunun olduğunu hayal edin. Oyun içi istatistiklerden üçü orta derecede artırılacak ve diğer üçü de her zamanki gibi kalacak. Artık takımımızda bir takım değişiklikler yapmak istediğimizi ve yeni pozisyonda sadece kimya alanını aldığımızı düşünün. 6. Altı yeşil ok yerine sadece top sürme ve diğerleri geçmek için yeşil bir ok alır (yukarıdaki tabloda bunu kontrol edebiliriz) veya oynatıcıyı seçip analog çubukla sola kaydırma). Bu koşullarda, aşağıdaki görüntülerde görebileceğiniz gibi, ona bir motor kimyasasının uygulanmasının hiçbir etkisi yoktur.

 

Tam bir kimya sahibi olmamanız, oyuncularımızın oynama biçiminde çok cezalandırılır. Bu nedenle, tüm oyunculara bireysel kimya 10’u almayı şiddetle tavsiye ederiz. Bu mümkün değilse, en azından bireysel kimya almaya çalışın 7.

 

FIFA 18 Kimya Stilleri FIFA 18 Ultimate Team için Kartlarİlk imge: Kimya 10 oyuncu ve maestro kimya stili
İkinci imaj: kimya 6 oyuncu ve maestro kimya stili
Üçüncü görüntü: kimya 6 oyuncu ve motor kimyası tarzı
Futturkiyemizin Facebook Grubuna Katılmadıysan Ayıp Edersin FİFA Hakkında Herşey İçin: Buraya Tıkla Gruba Katıl

Umarım Hoşunuza Gitmiştir Sormak İstediklerinizi Yorumlara Ateşleyin 🙂

Sizin de düşüncelerinizi yorumlarda bekliyorum

Bu  Arada Yazımızı Beğendiyseniz Şurdaki Kutucuğa Tıklarsanız Seviniriz 🙂                                                                                                                                                  

Ömerhan Üstüner

Ömerhan Üstüner

Ben Ömerhan Üstüner Fut Türkiye Kurucusu Sosyal Medya Hesaplarımı Buralarda Biryerden Bulabilirsiniz Takipte Kalın :)

Yorum Ekle

Tıkla Yazıya Yorum Yaz

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.